Paladins são mestres em armas de distância. Eles são particularmente
especializados no uso de Bows e Crossbows. Além disso, Paladins são
guerreiros equilibrados, dotados de uma boa força física e um razoável
poder mágico.
Não são realmente deficientes em outras áreas de suas habilidades, apenas dão preferência ao uso de armas de distância.
Vantagens
Avançam rapidamente em Distance Skills (distância).
Avançam rapidamente em Shielding Skill (defesa).
única vocação abilitada a conjurar munição usando magia.
Mais capacidade e pontos de vida que os Sorcerers e Druids.
Mais mana que os Knights (Cavaleiros).
Regeneração de pontos de vida mais rápido que Sorcerers e Druids.
Regeneração de mana mais rápido que Knights.
Avançam mais rápido em Magic Level do que Knights.
Podem aprender algumas magias e fazer algumas runas.
Podem caçar monstros fortes com level baixo.
Desvantagens
Aprendem poucas magias e fazem poucas runas.
Menos capacidade que Knights
Menos mana que os Mages.
Menos hitpoints que Knights.
Regeneração de hitpoints mais lenta do que a dos Knights
Regeneração de Mana mais lenta do que a dos Mages
Avançam mais lentamente em Magic Level do que Mages.
Não podem fazer várias runas poderosas como os Mages.
Ganhos e regeneração
Ganhos por level
Com cada level, o jogador recebe um aumento em Capacidade, Máximo Hitpoints, e Máxima Mana.
A cada level, um Paladin ganhará:
20 oz. de capacidade.
10 hitpoints.
15 mana.
Regeneração
Ao passar do tempo, o jogador regenera seu Hitpoints e Mana
perdidos, contanto que tenham comido recentemente.
Um Paladin comum regenera:
15 Hitpoint a cada 4 segundos.
15 de Mana a cada 4 segundos.
Um Royal Paladin (um Paladin promovido) regenera:
20 Hitpoint a cada 3 segundos.
20 de Mana a cada 3 segundos.
Um Royal Paladin (BRVip) (um Paladin VIP) irá regenerar:
30 pontos de ida cada 3 segundos
30 Mana cada 3 segundos
Promoção
Quando um Paladin alcança o level 20, ele pode comprar uma Promotion e se tornar um Royal Paladin, que lhe dá certos benefícios.
Todas as vocações devem usar suas especialidades para suas
vantagens. Por exemplo, seria inútil um knight tentar fazer dinheiro
vendendo runas. Ao invés disso, use as habilidades únicas de sua
vocação.
Fazendo Dinheiro
Vendendo munição - Usando as magias Conjure Arrow e Conjure Bolt, você pode fazer munição para uso próprio ou para vender.
Use seus Melee Skills - Embora os Knights
sejam a melhor vocação no Melee, uma vantagem dos Paladins é que eles
tem bons skills de Shielding e consideráveis skills de Melee. Quando
acabar o dinheiro para a munição, pegue um escudo e uma arma
corpo-a-corpo, e caçe algumas criaturas. Assim você treina seu skill de
Shielding e ganha uma pequena experiência e um pouco de dinheiro para
pagar por mais munição.
Ganhando Experiência
"Correndo de grandes criaturas. Correndo de criaturas
envolve atacar elas a distancia enquanto se mantém longe o bastante
delas não te atacarem. Essa técnica é melhor em grandes áreas abertas,
mas também funciona em caves se você tiver cautela.
Caçe com um Bloker Você pode achar um knight e ele bloquear
os ataques para você. Deste modo, o knight ira absorver mais impactos
da criatura(s), e voce vai ganhar
mais experiencia. Depending upon your prior arrangements, you will
usually split the loot with everyone in the hunting party.
Caçe com Convinced Creatures.O caminho mais valioso para um
paladino para usar um summon, é fazer um
summon que bloqueia os ataques por você. Convença uma criatura onde
você está caçando, ou pessa a um mago para summonar uma criatura para
você convencer. No level 47 o paladino pode convencer um Demon
Skeleton, que é muito bom para bloquear muitas criaturas com atques de
Poison ou Fire .
Avançando seus Skills
Distance
Caçe com Small Stones. Quando seu skills de distance
aumentar, você vai matar criaturas muito rápido com seus Bolts, Arrows,
e também Spears. AsSmall Stones
tem um ataque muito baixo (atk 5), Isso vai demorar para voce matar a
criatura que voce esta atacando. Quanto mais tempo voce atacar uma
criatura, seu distance skill vai avançar muito rapidamente quando caçar
normalmente.
Use Balanced Fighting ou Defensive Fighting.
usando Balanced ou Defensive fighting você causará menos dano ao seu
oponente e armas "quebráveis" (Spears, Throwing Stars, Small Stones,
etc.) não vão quebrar freqüentemente.
Não treine em Rookgaard. Este é um dos erros mais
freqüentes de paladins. Os poucos pontos de skill que você conseguir em
Rookgaard podem ser obtidos facilmente em main,
Shielding
Use uma arma de uma mão e um shield. Quando você estiver
caçando monstros menos perigosos ou em um lugar que você não possa
correr deles, use um shield, e uma arma de uma mão como Small Stones,
Throwing Stars, Spears, etc. Você não ira tirar danos muito altos, mas
você estara avançando seu skill de shielding "e" distance
Magic Level
Nunca deixe sua mana cheia. Seu Magic Level
é avançado através do uso da mana. A cada segundo que você está com a
mana cheia, você está perdendo algum tempo que poderia estar avançando
seu Magic Level.
Fique o menor tempo possível em Protection Zones.
Você não pode usar a mana, e ela não estará regenerando, permaneça o
menor tempo possível em situações em que você não estará regenerando a
mana.